توضیحات
دوره Artificial Intelligence in Unity یک آموزش جامع و پروژهمحور برای یادگیری پیادهسازی هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی با موتور بازیسازی یونیتی (Unity) است. در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه الگوریتمهای AI مانند A Pathfinding، رفتارهای NPC، یادگیری تقویتی و سیستمهای تصمیمگیری را در بازیهای سهبعدی و دوبعدی پیادهسازی کنید*.
این دوره برای برنامهنویسان بازی، توسعهدهندگان مستقل (Indie Developers)، و علاقهمندان به طراحی بازیهای هوشمند طراحی شده است و از زبان #C و Unity ML-Agents برای ایجاد مدلهای پیشرفته استفاده میکند.
ویژگیهای کلیدی دوره:
- آموزش ساخت سیستمهای هوش مصنوعی برای بازیها با Unity و #C
- پیادهسازی الگوریتمهای مسیریابی مانند A Pathfinding و NavMesh*
- ایجاد شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) با رفتارهای هوشمند و تصمیمگیری پویا
- کار با Unity ML-Agents برای توسعه مدلهای یادگیری ماشین در بازیها
- بهینهسازی عملکرد و پردازش هوش مصنوعی در محیطهای گرافیکی سهبعدی
- مدلسازی رفتارهای تعاملی و سیستمهای چندعاملی (Multi-Agent Systems)
- تمرینهای عملی و پروژههای واقعی برای درک بهتر مفاهیم AI در بازیسازی
هنـوز دیدگاهی ثبــت نشــده
اولیــن باشــید شــما